总览中心
EZ 后台原型,蓝白简洁主题,面向一个人独立站的低成本运营。
查
今日必须处理
0
订单/调价/结算
回本预估
-
200天模拟
闭环评分
-
系统完整度
200天净现金
-
标准情景
一体化操作台
把订单、调价、AI员工和上线检查集中成每日入口订单号直查
输入订单号即可看到客户、游戏账号、状态、供应商和聊天入口。
等待查询订单。
今日巡检
一次检查价格、消息、支付、供应商结算和AI任务,异常直接进入对应分页。
待巡检。
老板日报
自动汇总今日收入、待办、可交易新游、推广草稿和供应商工资。
等待生成日报。
今日一页处理
把繁琐后台压缩成老板每天要看的待办| 优先级 | 事项 | 来源 | 状态 | 入口 |
|---|---|---|---|---|
| 等待汇总 | - | - | 未开始 | - |
经营闭环总览
从新游发现到财务结算的整合链路| 环节 | 状态 | 老板动作 | 入口 |
|---|---|---|---|
| 等待检查 | 未开始 | - | - |
AI员工整合
销售、营销、运营、经理、财务只给你结果和入口| AI员工 | 核心任务 | 状态 | 入口 |
|---|---|---|---|
| 等待汇总 | - | 未开始 | - |
常用入口
日常只用这些按钮,复杂配置留在详细页新单/售后
每日调价
AI销售
AI营销
结算
service01
在线接单
消息声音:开启
今日待处理 5 单
| 订单号 | 客户 | 游戏/项目 | 状态 | 客服 | 供应商 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EZ2606111012 新订单 | amy@example.com | Diablo 4 Gold | 已付款 | 待处理 | 系统派单中 | |
| EZ2606111011 新订单 | tom@example.com | POE2 Currency | 已付款 | 待处理 | Supplier B | |
| EZ2606111008 | mike@example.com | Diablo 4 Gold | 售后中 | Sarah 在线 | Supplier A | |
| EZ2606111009 | luna@example.com | POE2 Currency | 处理中 | AI接待 | Supplier B | |
| EZ2606111010 | ken@example.com | WOW Raid Boost | 人工报价 | Admin | 待报价 |
客服订单查询
供应商订单有问题时,客服输入订单号查询后可直接接入客户聊天订单处理规则
客服以订单为中心,聊天、截图、交付全部绑定订单号自动价格订单付款后,由系统派发完成再进入客服或供应商订单通知。
同一个游戏的多个内容可合并为一个订单,未派发前不显示在通知列表。
人工订单先停在客服订单池,由人工客服核对需求并填写报价。
供应商只接已派发且有订单价格的订单;报价中、待报价订单不能由供应商直接接单。
供应商完成后上传交付截图,订单进入已完成订单。
供应商订单有问题时,只反馈订单号;客服用订单号查询,若无人处理可接入客户聊天,若已有客服处理则只读不可抢。
多客服隔离派单规则
按游戏、在线状态、负载和会话锁定分配,避免多个客服冲突客户付款后,系统先按游戏类型匹配客服池,再按在线状态和当前负载选择客服。
客服接入后写入 assigned_service_id 和 chat_owner_id,其他客服只读不可回复。
普通客服不能抢单,只能申请转交;管理员和超级管理员可强制接管并写入日志。
打开会话自动标记已读,已读记录按客服账号和会话分别保存。
客服隔离池
一个订单只归属一个主客服处理| 客服 | 负责游戏 | 状态 | 负载 | 隔离规则 |
|---|---|---|---|---|
| service01 | Diablo 4 / POE2 | 在线 | 5 / 20 | 可自动接入 |
| service02 | WOW / EA FC | 在线 | 3 / 20 | 只看授权游戏 |
| service03 | 售后/退款 | 离线 | 0 / 20 | 离线不派单 |
待处理售后
9
人工跟进
退款审核
3
需管理员
补发订单
5
供应商确认
平均响应
4m
达标
售后工单
退款、补发、未到账、争议订单单独处理,不混在普通订单列表里| 工单号 | 订单号 | 客户 | 问题类型 | 优先级 | 负责人 | 状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AS-2401 | EZ2606111008 | mike@example.com | 交付进度 | 中 | Sarah | 处理中 | |
| AS-2402 | EZ2606111010 | ken@example.com | 退款审核 | 高 | Admin | 待审核 | |
| AS-2403 | EZ2606111009 | luna@example.com | 补发凭证 | 低 | AI整理 | 待接管 |
售后处理记录
客服填写处理结果,管理员处理退款和补偿审批售后证据图片
聊天截图、补发截图、退款凭证等待上传售后证据截图
客户消息通知
声音开启未读消息3
等待回复3
在线客户2
Mike 在线未读
客户请求人工客服实时通讯,订单 EZ2606111008。
Luna 在线未读
客户询问 POE2 Currency 交付时间。
Ken 离线未读
客户要求人工确认退款与补偿方案。
Amy 离线已读
客户离线留言,AI已收集邮箱、区服和截图。
Mike - Diablo 4 Gold
service01 在线,人工已接管,订单 EZ2606111008实时通讯资料
订单绑定
客户消息声音
已开启,消息通知页生效
实时消息通道
已连接,客户消息自动推送
Realtime
| 订单号 | EZ2606111008 |
| 客户邮箱 | mike@example.com |
| 游戏/项目 | Diablo 4 Gold |
| 游戏ID | MikeD4#8821 |
| 游戏账号 | mike.game@mail.com |
| 游戏密码 | D4-Mike-8821 |
| 订单状态 | 售后中 |
| 供应商 | Supplier A |
| 会话归属 | service01 |
| 隔离状态 | 已锁定给当前客服 |
| 客户状态 | 在线 |
| 消息状态 | 未读 |
| 处理权限 | 人工客服可见 |
游戏管理
超级管理员、授权管理员和销售可新增或修改| 游戏 | 状态 | 价格策略 | AI | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| Diablo 4 | 上架 | 低于市场 2% | 允许 | |
| Path of Exile 2 | 上架 | 跟随市场 -1.5% | 允许 | |
| EA FC | 人工审核 | 每日人工确认 | 销售辅助 |
项目管理
控制前端商品、交付、价格和下发| 图片/项目 | 前端 | 后端 | 模式 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
![]() | $19.99 | $12.20 | 半自动 | 显示 |
![]() | $9.99 | $5.80 | 手动 | 显示 |
![]() | $78.00 | $53.00 | 手动 | 草稿 |
![]() | $29.99 | $19.00 | 手动 | 显示 |
![]() | $39.99 | $26.00 | 人工确认 | 显示 |
![]() | $88.00 | $61.00 | 人工确认 | 需审核 |
服务类型配置
前端下单和后台派发统一使用这些服务类型| 服务类型 | 适用项目 | 派发方式 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 金币 | D4 / POE2 / WOW Currency | 可自动派发 | 启用 |
| 装备 | Item / Gear / Unique | 客服确认后派发 | 启用 |
| 代练 | Boost / Leveling / Raid | 人工确认 | 启用 |
| 陪跑 | Dungeon Carry / Quest Run / Farm Run | 客服确认时间后派发 | 新增 |
| 护送 | Boss Carry / Escort / Mythic Run | 客服确认队伍后派发 | 新增 |
| CDK | Game Key / Gift Card / Code | 自动或人工发码 | 启用 |
批量增加项目
按交易站常见栏目批量生成 Currency、Items、Carry、Boss、Top Up 等项目批量预览 / 精细字段
每个项目带服务类型、价格、派发模式和客户必填字段| 图片 | 游戏 | 项目 | 类型 | 前端/后端 | 必填字段 |
|---|---|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | - | - | - |
前端展示配置
后台修改后,前端自动读取最新游戏项目前端排版控制
超级管理员和管理员可修改前端首页、商品卡片、导航、横幅与活动区前端预览
保存后由前端读取配置
EZ
EZ Fast Game Service
Fast delivery, manual support after payment.
管理员可以修改前端排版和商品展示,但账号权限、敏感日志、超级管理员密码重置只归超级管理员。
前端内容块
36
后台接管
待发布图片
8
需审核
SEO草稿
14
AI生成
前端同步
正常
实时读取
首页内容
后端直接控制首页标题、活动、公告和按钮导航与页脚
前端菜单、页脚、客服入口统一后台维护商品卡片内容
控制前端商品图、标签、描述和排序| 位置 | 标题 | 图像 | 状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 首页热卖 1 | Diablo 4 Gold | 待更新 | 显示 | |
| 首页热卖 2 | POE2 Currency | 已上传 | 显示 | |
| Boosting 区 | WOW Raid Boost | 需审核 | 草稿 |
博客/FAQ内容
AI营销生成草稿,后台人工审核发布页面模块精细配置
按页面、模块、字段、图片和发布状态拆开管理| 页面 | 模块 | 可编辑字段 | 图像 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | - | 未开始 |
SEO / 多语言 / FAQ矩阵
英文前台优先,后台可维护标题、描述、FAQ和翻译状态| 类型 | 目标页面 | 字段 | 语言 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | - | 未开始 |
前端发布队列
所有前端文字、图片、SEO和FAQ更新先进入队列,确认后发布| 位置 | 改动 | 风险 | 负责人 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | - | 未开始 |
采集项目0市场价格
今日调价0建议执行
价格异常0需确认
审批队列0每日调价
调价范围控制
先选层级,再决定只改物品、分类或整个游戏调价影响预览
确认影响范围后再进入审批影响项目-
上调-
下调-
平均变动-
| 项目 | 分类 | EZ当前 | 市场均价 | 建议价 | 动作 | 权限 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 等待预览 | - | - | - | - | 未开始 | - |
游戏分类调价概览
按游戏和分类查看哪些分类需要单独控价| 游戏 | 分类 | 项目数 | 平均差价 | 需调价 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|
| 等待汇总 | - | - | - | - | - |
每日市场价格对比
市场均价、市场低价和EZ独立站价格每日对比| 游戏/项目 | 市场均价 | 市场低/高 | EZ当前价 | 与市场差 | 今日建议价 | 动作 | 权限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等待扫描 | - | - | - | - | - | 未开始 | - |
市场采集来源
IGGM、U4GM等平台价格进入采集池| 平台 | 项目 | 采集价 | 库存 | 更新时间 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 等待采集 | - | - | - | - | 未开始 |
每日调价规则
不同游戏用不同跟价方式和日变动上限| 游戏 | 策略 | 目标差价 | 日上限 | 执行方式 | 权限 |
|---|---|---|---|---|---|
| 等待配置 | - | - | - | - | - |
手动改价
输入市场价和EZ站价,立即生成今日建议今日建议结果
只围绕市场价和EZ站价计算市场均价-
EZ当前价-
建议价-
动作-
每日调价审批
AI生成建议,你或管理员确认后更新前端价格| 项目 | 市场均价 | EZ原价 | 建议价 | 差价 | 原因 | 权限 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | - | - | - | - | 未开始 |
AI销售
启用识别客户浏览游戏,推荐高利润但价格合理的套餐。
购物车放弃 10 分钟后,自动发送优惠码建议。
按历史订单推荐同区服金币、材料或代练服务。
AI运营
草稿生成生成 SEO 文章草稿,绑定商品链接与优惠码。
生成 X、Discord、Telegram、Reddit 发布草稿。
生成短视频脚本、标题、英文商品描述。
AI经理
需审批每天提出前端价、后端下发价建议。
监控客服、供应商处理速度并建议重分配。
发现退款、低利润、超时订单,通知超级管理员。
今日推广草稿
人工确认后发布,降低封号和内容风险| 平台 | 标题 | 目标商品 | 状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 博客 | Best Place to Buy Diablo 4 Gold Fast | D4 Gold | 待审核 | |
| Discord | POE2 Currency Weekend Deal | POE2 Currency | 可发布 | |
| Your WOW Raid Boost Is Ready | WOW Boost | 草稿 |
新游机会0可交易候选
30天发布0预热窗口
可交易评分0平均分
待建类目0前端准备
老板视角200天模拟
按新游发现、上架、调价、营销、订单和结算闭环估算盈利结论
日盈利、累计回本和200天现金结果日盈利-
累计回本-
200天净现金-
闭环评分-
200天运行摘要
按阶段查看流量、订单、收入和现金| 天数 | 日访问 | 日订单 | 日收入 | 日净利 | 累计现金 |
|---|---|---|---|---|---|
| 等待模拟 | - | - | - | - | - |
系统闭环检查
判断后端是否能独立跑完整经营链路| 环节 | 当前能力 | 状态 | 老板动作 |
|---|---|---|---|
| 等待检查 | - | 未开始 | - |
新游戏交易机会雷达
寻找可以交易道具、金币、装备、代练、CDK和陪跑的新游戏| 游戏 | 类型 | 可交易服务 | 需求信号 | 供应商 | 评分 | 动作 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 等待扫描 | - | - | - | - | - | - |
未来30天发布监控
提前建游戏分类、商品草稿、SEO和供应商询价| 日期 | 游戏 | 平台 | 交易方向 | 上线动作 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 等待同步 | - | - | - | - | 未开始 |
可交易性评分规则
AI销售每天按这些指标判断是否值得上架| 指标 | 权重 | 判断方式 | 结果用途 |
|---|---|---|---|
| 等待加载 | - | - | - |
上架准备动作
把新游机会转成后端可执行任务| 动作 | 目标 | 负责人 | 状态 | 执行 |
|---|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | 未开始 | - |
销售促单规则
老功能保留,但不再作为AI销售核心| 触发场景 | 动作 | 限制 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 浏览商品超过60秒 | 推荐套餐和人工客服 | 不破坏每日调价 | 运行 |
| 购物车放弃10分钟 | 发送一次性提醒 | 优惠需审批 | 运行 |
| 新游发布前7天 | 推送预热页和订阅入口 | 先建草稿 | 待审批 |
内容草稿42待审核
SEO关键词128已分组
本周发布16博客/社媒
内容带单$1,926UTM回收
AI营销内容池
博客、SEO、社媒、邮件、活动图统一生成草稿| 类型 | 标题 | 目标商品 | 状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 博客 | Best Diablo 4 Gold Delivery | D4 Gold | 待审核 | |
| Discord | Weekend POE2 Currency Deal | POE2 | 可发布 | |
| Check Your EZ Order Support | 售后入口 | 草稿 |
营销图像
活动图、博客封面、商品宣传图今日任务6销售/运营/营销
运行中2自动执行
待审批3老板确认
已执行1写入日志
AI员工分工
AI运营只做统筹,具体任务分给不同AI员工| AI员工 | 职责 | 负责数据 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | 未开始 |
每日浏览与停留
每日浏览量、用户量、平均停留、跳出和转化入口| 日期 | 浏览量 | 用户 | 平均停留 | 加购/转人工 |
|---|---|---|---|---|
| 等待数据 | - | - | - | - |
AI运营任务队列
促单、营销、巡检和日报统一排程| AI员工 | 类型 | 任务 | 目标 | 状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|
| AI销售专员 | AI销售 | 追回购物车 | D4 Gold | 运行中 | |
| AI营销专员 | AI营销 | 发布Discord草稿 | POE2 Currency | 待审批 | |
| AI运营经理 | AI运营 | 生成日报 | 今日经营 | 排队 |
任务生成器
AI只生成任务,关键动作保留人工确认多媒体/短视频接口
平台密钥只放后端,AI生成素材后可一键发布| 平台 | 内容类型 | 接口状态 | 发布模式 | 风险 |
|---|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | 未开始 | - | - |
AI短视频素材生成
标题、脚本、封面、标签和落地页链接统一生成多媒体发布队列
AI生成后先进入队列,审核通过后一键发布到已接入平台| 平台 | 商品 | 素材 | 标题/脚本 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | - | 未开始 |
实时浏览0近10分钟
在线用户0活跃会话
加购用户0可促单
转人工0客服可接入
实时浏览数据
监测页面、来源、停留时间、加购和客服触发| 时间 | 页面 | 来源 | 动作 | 价值 |
|---|---|---|---|---|
| 等待数据 | - | - | - | 未开始 |
用户列表
按访客、游戏兴趣、购物车和客服状态追踪| 用户 | 地区 | 兴趣游戏 | 状态 | 客服 |
|---|---|---|---|---|
| 等待数据 | - | - | - | - |
AI执行日志
每个任务的生成、执行、暂停都会记录| 时间 | 任务 | 结果 | 写入模块 |
|---|---|---|---|
| 09:30 | 追回购物车 | 已执行 | AI销售 |
待审批事项12老板确认
调价建议31每日生成
异常订单5需处理
供应商预警3交付变慢
AI经理决策板
统筹价格、订单、客服、供应商、营销和财务风险| 类型 | 建议 | 原因 | 权限 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 价格 | POE2 Currency 前端价上调4% | 成本上涨,当前利润降至31% | 需管理员审批 | |
| 客服 | WOW售后转给Sarah | 订单超时且客户追问 | 可自动 | |
| 供应商 | 暂停Supplier C自动接单 | 负载91%,超时率上升 | 需老板确认 | |
| 营销 | 加推D4 Gold周末内容 | 转化稳定,利润35%+ | 可发布草稿 |
今日收入$12,806支付中心同步
今日成本$8,218供应商下发
净利润$4,58835.8%
异常账单4需核对
AI财务对账
订单收入、后端下发价、供应商结算和退款风险| 订单 | 收入 | 成本 | 利润 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| EZ2606111008 | $19.99 | $12.20 | 35.2% | 正常 |
| EZ2606111010 | $78.00 | $53.00 | 29.1% | 低利润 |
| EZ2606111012 | $120.00 | $89.00 | 25.8% | 需复核 |
财务规则
AI只提示,退款和结算需要人工确认供应商工资结算汇总
AI财务按供应商单独统计完成订单金额,给老板和管理员结算工资
待重新计算
| 供应商 | 负责项目 | 今日完成 | 今日订单总金额 | 扣减/异常 | 应结工资 | 结算状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 老王供货组 | Diablo 4 Gold | 18 单 | ¥8,986 | ¥0 | ¥8,986 | 待结算 | |
| POE2 一队 | POE2 Currency | 11 单 | ¥3,642 | ¥120 | ¥3,522 | 待结算 | |
| WOW Boost 组 | WOW Boost | 4 单 | ¥2,180 | ¥0 | ¥2,180 | 已核对 |
支付平台接口
多个收款平台统一接入,付款成功后同步订单状态| 平台 | 用途 | 状态 | 接口密钥 | Webhook | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|
| Xsolla | 海外游戏支付 / Pay Station | 待密钥 | Project ID / Merchant ID | /api/payments/xsolla/webhook | |
| Stripe | 银行卡 / Apple Pay / Google Pay | 可启用 | Publishable Key / Secret Key | /api/payments/stripe/webhook | |
| PayPal | PayPal 余额 / 信用卡 | 可启用 | Client ID / Secret | /api/payments/paypal/webhook | |
| Crypto | USDT / BTC / ETH | 备用 | API Token / 钱包地址 | /api/payments/crypto/webhook | |
| 本地支付 | 地区钱包 / 银行转账 | 按国家开启 | Gateway Key | /api/payments/local/webhook |
通用支付配置
统一环境、回调、安全校验和订单写入支付流程
付款成功后进入人工/供应商处理前端创建本地订单,后端按国家、币种和风控规则选择支付平台。
客户在 Xsolla、Stripe、PayPal、Crypto 或本地支付平台完成付款。
支付中心统一校验签名、金额、币种、订单号和付款状态。
本地订单变为已付款,自动进入客服消息通知和供应商订单流程。
订单支付同步
多平台付款统一回写订单和AI财务| 订单 | 平台 | 金额 | 状态 | 同步 |
|---|---|---|---|---|
| EZ2606111008 | Stripe | $19.99 | 已付款 | 已进入订单通知 |
| EZ2606111009 | PayPal | $36.00 | 已付款 | 已同步AI财务 |
| EZ2606111010 | Xsolla | $78.00 | 人工审核 | 等待管理员确认 |
| EZ2606111012 | Crypto USDT | $120.00 | 待确认 | 链上确认中 |
Webhook回调模拟
支付平台付款成功后自动回写订单Webhook日志
签名、金额、币种、订单号校验后写入| 时间 | 订单 | 平台 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 等待 | 未回调 | - | 无记录 |
接入阶段
UI定稿
先流程后上线
数据库表
18
订单/聊天/财务
API端点
26
前端与后台共用
上线风险
中
支付密钥待配置
真实后端接入清单
按模块逐步替换当前原型数据| 模块 | 数据表 / 服务 | 状态 | 下一步 |
|---|---|---|---|
| 登录权限 | users, roles, sessions | 已接入 | 密码哈希、会话摘要、账号权限API已完成 |
| 订单中心 | orders, order_items, dispatches | 写入模拟完成 | 下一步接真实API和数据库 |
| 消息通知 | chat_threads, chat_messages, read_receipts | 实时模拟完成 | 上线时接 WebSocket / Realtime |
| 文件上传 | game_images, delivery_proofs, aftersales_files | 入库模拟完成 | 上线时接对象存储签名上传 |
| 支付中心 | payment_intents, payment_webhooks, refunds | 回调模拟完成 | 上线前填密钥并验证签名 |
| AI任务 | ai_tasks, price_reviews, supplier_settlements | 任务队列完成 | 继续接真实AI接口和审批流 |
低成本上线配置
先小规模跑通,再按订单量扩容核心数据库字段
订单号贯穿前端、客服、供应商和财务| 数据表 | 保存内容 | 对应页面 | 权限 |
|---|---|---|---|
| orders | 订单号、客户、游戏、游戏ID、账号、密码密文、状态、付款 | 订单通知 / 订单查询 | 老板、管理员、客服、供应商按订单范围 |
| order_items | 同一游戏下多个服务内容 | 前端下单 / 派发 | 老板、管理员 |
| dispatches | 客服、供应商、下发价、截止时间 | 供应商订单通知 | 老板、管理员、供应商 |
| chat_threads | 订单聊天入口、在线状态、未读数 | 消息通知 | 老板、管理员、客服 |
| supplier_settlements | 完成金额、扣减、应结工资 | AI财务 | 老板、管理员 |
| audit_logs | 登录、改价、看密码、退款、密钥操作 | 日志与安全 | 老板 |
API路由草案
前端和后台统一读取真实接口| 接口 | 方法 | 调用页面 | 写入结果 |
|---|---|---|---|
| /api/auth/login | POST | 登录后台 | 角色会话 |
| /api/orders | POST/GET | 前端下单 / 订单查询 | 订单主表 |
| /api/orders/{orderNo}/dispatch | POST | 订单通知 | 客服或供应商派发 |
| /api/chats/{orderNo}/messages | GET/POST | 消息通知 | 双语聊天记录 |
| /api/uploads/proofs | POST | 完成上传截图 | 交付凭证 |
| /api/payments/{platform}/webhook | POST | 支付中心 | 付款状态和AI财务 |
上线模块拆分
当前原型拆成真实后端模块| 模块 | 范围 | 上线状态 | 负责人 |
|---|---|---|---|
| API服务 | auth / orders / chats / payments | 服务层草案完成 | 后端 |
| 数据库 | orders / users / uploads / settlements | 连接配置草案完成 | 后端 |
| 权限 | owner / admin / service / supplier | 中间件草案完成 | 后台 |
| 前端配置 | 游戏 / 项目 / 图片 / 内容 | 原型完成 | 后台 |
上线检查清单
上线前逐项确认,降低返工| 顺序 | 检查项 | 结果 |
|---|---|---|
| 1 | 等待生成上线结构 | 未开始 |
数据库建表清单
真实后端优先创建这些核心表| 数据表 | 关键字段 | 用途 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | 未开始 |
字段索引策略
订单号、角色、状态、时间优先建索引| 表 | 索引字段 | 查询场景 |
|---|---|---|
| 等待生成 | - | - |
API权限中间件
所有接口先过角色、订单归属和操作范围校验| 角色 | 接口范围 | 方法 | 数据隔离 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | - | 未开始 |
接口校验测试
模拟真实后端 middleware 放行或拦截| 角色 | 接口 | 结果 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 等待测试 | - | 未执行 | - |
订单API服务层
订单、派发、聊天、上传和支付回调用同一套接口串联| 服务 | 接口 | 读取 / 写入 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | 未开始 |
订单接口测试结果
先用模拟数据库跑通,再替换真实后端| 步骤 | 接口动作 | 结果 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 等待测试 | - | 未执行 | - |
登录会话与密钥
账号登录、角色会话、支付密钥和上传签名全部走服务端| 配置 | 策略 | 作用 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | 未开始 |
| 场景 | 结果 | 说明 |
|---|---|---|
| 等待测试 | 未执行 | - |
数据库连接配置
先低成本上线,后面按订单量扩容| 项目 | 配置 | 结果 |
|---|---|---|
| 等待连接 | - | 未执行 |
生产部署检查
上线前检查 API、数据库、支付、上传和实时消息| 检查项 | 要求 | 负责人 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | 未开始 |
监控与备份
错误告警、备份恢复、支付重试和任务失败都要可追踪| 项目 | 策略 | 状态 |
|---|---|---|
| 等待检查 | - | 未执行 |
上线版本记录
每次后台更新保留版本号、范围、负责人和回滚状态| 版本 | 更新范围 | 负责人 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | 未开始 |
后台更新发布流程
先生成流程,再发布;出现问题可按版本回滚| 顺序 | 动作 | 结果 |
|---|---|---|
| 等待生成 | - | 未开始 |
数据导出中心
订单、聊天、上传、财务和审计数据按权限导出| 导出项 | 数据表 | 权限 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 等待生成 | - | - | 未开始 |
备份恢复与操作手册
恢复演练通过后,再让管理员按手册操作| 项目 | 内容 | 结果 |
|---|---|---|
| 等待生成 | - | 未开始 |
真实后端框架文件
已生成低成本 Node API 骨架,可继续替换真实数据库| 文件 | 作用 | 状态 |
|---|---|---|
| backend/src/server.js | API入口、路由、权限中间件串联 | 已生成 |
| backend/src/db/client.js | PostgreSQL连接边界,当前可在内存模式和真实数据库模式间切换 | 已生成 |
| backend/src/middleware/auth.js | 登录会话、token、审计日志 | 已生成 |
| backend/src/middleware/permissions.js | 老板、管理员、客服、供应商接口权限隔离 | 已生成 |
| backend/src/services/* | 订单、聊天、上传、支付回调服务层 | 已生成 |
| backend/src/services/ai-workforce-service.js | AI员工分工、任务归属和自动分配API | 已生成 |
| backend/src/services/analytics-service.js | 浏览量、实时事件和用户列表监测API | 已生成 |
| backend/src/services/frontend-content-service.js | 前端内容模块、SEO、多语言和发布队列API | 已生成 |
| backend/src/services/game-project-service.js | 游戏项目、批量新增、陪跑、护送、金币、装备、代练、CDK管理API | 已生成 |
| backend/src/services/media-publish-service.js | AI多媒体素材、短视频草稿和一键发布推广API | 已生成 |
| backend/src/services/storage-service.js | 对象存储短时签名上传,绑定订单号和上传人 | 已生成 |
| backend/db/migrations/001_init.sql | 真实数据库建表和索引草案 | 已生成 |
| backend/.env.example | 数据库、支付、对象存储、AI密钥模板 | 已生成 |
前端下单写入测试
同一个游戏可包含多个服务内容写入结果
订单创建后同步到订单查询、客服通知和供应商通知| 订单号 | 写入表 | 付款 | 派发 |
|---|---|---|---|
| 等待下单 | orders / order_items | 未写入 | 未派发 |
文件上传入库
原图走文件存储,数据库保存地址和订单绑定文件数据库记录
保存路径、类型、订单号、上传人和时间| 文件 | 数据表 | 关联 | 存储位置 |
|---|---|---|---|
| 等待上传 | uploads | - | 无记录 |
最近更新队列
每次后台更新都先进入队列,确认后再上线登录页说明信息已隐藏,页面只保留登录入口。
订单查询已改为数据库组合读取结构,支持同一游戏多内容订单。
前端下单可写入 orders 和 order_items,付款后自动进入客服/供应商通知。
支付回调 Webhook 可模拟更新订单付款状态,并自动触发派发。
实时消息通道已接入消息通知页,客户消息可自动置顶、未读、响铃。
文件上传已接入 uploads 记录,数据库保存地址、类型、订单号和上传人。
AI财务可按供应商汇总完成订单、扣减异常和应结工资。
AI销售/AI运营任务队列已接入,可生成任务、执行任务和记录日志。
真实上线结构已拆为 API、数据库、权限、前端配置、文件存储和AI任务模块。
数据库建表清单和字段索引已加入,覆盖订单、聊天、上传、支付、财务和AI任务。
API权限中间件规则已加入,明确每个角色能调用哪些接口。
订单API服务层已加入,可模拟订单查询、派发、聊天、上传、支付回调全链路。
登录会话、安全密钥、上传签名和真实数据库连接配置已加入。
生产部署、错误监控、支付重试和每日备份检查已加入。
上线版本记录和后台更新发布流程已加入,可记录发布、灰度和回滚方案。
数据导出、备份恢复演练和管理员操作手册已加入。
真实后端框架文件已落地,包含 API 入口、认证、权限、服务层、数据库迁移和ENV模板。
PostgreSQL适配层和对象存储签名上传接口已加入后端骨架。
前端内容已细分为模块、图片、SEO、多语言、FAQ和发布队列,并加入后端API。
AI运营已接入多媒体/短视频接口和一键发布推广API。
AI运营已增加实时浏览量、用户列表和浏览事件监测API。
AI运营任务已细分给AI员工,并加入每日浏览量、停留量、跳出率和转化数据。
游戏项目已增加陪跑、护送服务类型,并加入后端项目管理API。
项目管理已加入批量增加和精细字段模板,可参考交易站栏目批量生成项目。
让前端后台页面直接请求本地 API,替换页面内模拟数据。
超级管理员权力与账号分配
账号密码重置、角色、游戏、项目、订单、价格权限全部可控账号列表
敏感信息查看全部记录日志| 账号 | 备注 | 角色 | 游戏权限 | 在线 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|
| owner@ez | 超级管理员 | 全部 | |||
| admin01 | 管理员 | D4, POE2, WOW | |||
| service01 | 人工客服 | Diablo 4, POE2 | |||
| service02 | 人工客服 | WOW, EA FC | |||
| service03 | 售后客服 | 退款, 售后 | |||
| sales01 | 销售 | D4, EA FC |
新增供应商
单独维护供应商资料、负责项目和结算方式,订单下发价格由系统自动计算供应商队列
管理员查看供应商能力、负载和订单通知结果| 供应商 | 显示名称 | 负责游戏 | 订单价格 | 今日通知 | 负载 | 状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Supplier A | Diablo 4 Gold | ¥88 / 100M | 41 | 72% | 接单中 | ||
| Supplier B | POE2 Currency | ¥42 / unit | 33 | 48% | 接单中 | ||
| Supplier C | WOW Boost | 人工报价 | 8 | 91% | 离线 |
老王供货组
接单中
新订单声音:响铃中
订单通知
供应商只处理订单和交付;订单有问题时提供订单号,由客服查询后联系客户| 订单号 | 游戏/项目 | 区服 | 数量 | 客户游戏ID | 账号/密码 | 订单价格 | 截止 | 状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EZ2606111008 | Diablo 4 Gold | US/Eternal | 100M | MikeD4#8821 | ¥88 | 20 分钟 | 待接单 | ||
| EZ2606111011 | Diablo 4 Gold | EU/Season | 300M | TomD4#7102 | ¥264 | 42 分钟 | 待接单 |
已完成订单
74
今日 18 单
今日订单总金额
¥8,986
已完成订单查询
供应商可查看每日完成订单金额,AI财务同步给管理员用于结算工资| 订单号 | 游戏/项目 | 完成时间 | 订单价格 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| EZ2606111006 | Diablo 4 Gold 100M | 18:20 | ¥88 | 已完成 |
| EZ2606111005 | POE2 Currency | 17:44 | ¥132 | 已完成 |
| EZ2606111003 | Diablo 4 Gold 300M | 16:12 | ¥264 | 已完成 |
日志与安全
登录、改价、查看密码、退款、Webhook 全部记录| 时间 | 账号 | 动作 | 对象 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| 18:22 | owner@ez | 查看游戏密码 | EZ2606111008 | 允许 |
| 18:10 | AI经理 | 生成调价建议 | POE2 Currency | 待审批 |
| 17:55 | 支付中心 | PayPal Webhook支付成功 | EZ2606111009 | 已校验 |
| 17:40 | admin01 | 修改项目上架 | D4 Gold 100M | 成功 |


